这两个步骤:gcc-cmain.cgcc-oa.exemain.oMyThing.dll非常适合制作可以调用MyThing.dll内部方法的Windowsexe。注意没有-c的gccmain.c会给出如下错误:未定义对MyThing_method的引用但是,当尝试使用cgo在Golang程序中使同一个系统工作时,我遇到了与使用没有-c的gcc时相同的undefinedreference错误。我读过:https://github.com/golang/go/wiki/WindowsDLLs并且很想尝试使用syscall.NewLazyDLL但我的问题是我的foo.go文件正在调用C.So
我正在尝试将Go函数传递给C函数。类似于:stm:=C.struct_tray_menu{....fn://definitionofmethod....}C.menu_cb(stm);并将其传递给C函数:staticvoidmenu_cb(structtray_menu*item){(void)item;printf("menu:clickedon%s\n",item->text);}我只是想知道如何定义像C.function这样的东西。 最佳答案 主要问题是对c中go定义的误解。所以最终代码看起来像//exportcallOnMe
我正在尝试使用GoogleProtocolBuffers与Go中的C库进行通信,但我无法使其正常工作。我在尝试将protobuf发送到C库时遇到错误我将发布最少的代码来重现我现在面临的错误(我删除了大部分C部分,因为它与此错误无关):/*#cgoCFLAGS:-I@CURRENT_SOURCE_DIR@/../../library/crnd/include-I@CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR@/../../library#cgoLDFLAGS:-L@CRND_LIBRARY_PATH@-lcrnd#include#include#include#includetype
尽管在SO上尝试了其他答案,但我无法让TravisCI找到我的发布文件夹进行部署。我有一个像这样运行发布的Makefile:release:mkdir-preleaseenvGOOS=linuxGOARCH=amd64$(GOBUILD)-orelease/$(CLI)-$(VERSION)-linux-amd64$(BINARY_NAME_CLI)envGOOS=darwinGOARCH=amd64$(GOBUILD)-orelease/$(CLI)-$(VERSION)-darwin-amd64$(BINARY_NAME_CLI)envGOOS=windowsGOARCH=amd6
我试图通过GolandIDE在MongoDB中插入数据。虽然连接正确并且在IDE输出中我得到了ObjectID,但我仍然无法直接从终端看到结果。好像数据库记录了一个没有任何信息的新文件...OSX,MongoDB是默认设置。驱动程序是“go.mongodb.org/mongo-driver”并且连接正确。Goland在2019.2.2//gotypeStudentstruct{namestringsexstring}newStu:=Student{name:"Alice",sex:"Female",}collection:=client.Database("mgo_1").Collec
我正在使用GoogleGlassGoGoggleAppEngine快速入门。在启动应用程序时遇到了这个问题:can'tfindimport:"code.google.com/p/goauth2/oauth"我有一个propperGOPATH并且确实得到了outauth包gogetcode.google.com/p/goauth2/oauth我确认该包在GOPATH中可用。我运行其他各种GoAppEngine应用程序都没有问题。有没有人见过同样的问题?>goversiongoversiongo1.1.1(appengine-1.8.2)darwin/amd64>goenvGOARCH="
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我正在浏览go源代码,我想将其构建为osx的独立链接器,可以生成mach-o文件。有办法做到这一点吗?
考虑在数据库中有一个名为users的表和一个名为wallets的表。除其他事项外,用户拥有0个、1个或多个钱包。这种关系是一对多的,这意味着钱包有一个指向用户的外键。现在的问题是:当为一个人构建结构或类时,我看到两种可能性:1)用户没有钱包痕迹。有一个函数将用户作为参数并获取钱包数组。2)用户有一个成员,它是一个包含钱包的数组,并且在创建对象/结构时获取钱包。我认为第一种方法可能更好,因为它更加模块化-在第二种方法中,用户依赖于钱包,即使用户没有钱包。不过,我不确定哪种方法更好,所以我正在寻找两种方法的比较。 最佳答案 在应用程序级
一段时间以来,我一直在尝试查找有关使用AppEngine和Go托管静态文件的文档,但在文档中找不到任何最新内容。我发现了大约5年前的许多(非官方)引用文献,提到10,000个文件限制,每个目录最多1,000个,但除了信息之外,我找不到任何关于此的当前官方文档关于静态文件的计费。那么AppEngine上的静态文件托管限制是什么(如果有变化则使用Go)?任何指向官方文档的链接都将不胜感激。 最佳答案 它目前在配额文档中,在Deployment下:Thenumberoftimestheapplicationhasbeenuploadedb
我正在尝试安装gokogiri在Windows8机器上按照他们的github页面中的说明操作:Toinstall:sudoapt-getinstalllibxml2-devgogetgithub.com/moovweb/gokogiri跳过第一个命令(因为它在Windows上不可用),我收到以下错误:提示的错误是什么?我应该在重试“goget”命令之前手动安装libxml-2.0吗?更新:以下是我完成的步骤,每个步骤都基于我在完成上一步后重试goget命令得到的错误消息:从here下载pkg-config_0.26-1_win32.zip,解压/解压,并将bin文件夹添加到path环境